研究室紹介
卒業研究
2025年度(10件)
- 若い世代の食生活を改善したい -新しい食との向き合い方-
- AIアシスタントと素敵な写真を撮ろう!
- わたし専用の「メシ友AI」開発 ~メシ友がいないなら、作っちゃえばいいじゃない~
- アニメキャラクターの性格と好物の関係について
- 【悪用厳禁】ハッキングのしくみ
- ハッキングから学ぶ情報技術
- 情報技術力向上に向けたハッキングの実践と発信
- データで考える料理のこだわり
- AITuberを通じて学ぶ情報発信と表現
- AITuberの魅力 ~ファッションの視点から~
卒業研究※前任校(比治山大学)での卒業研究です
2022年度(2件)
- AIを使ったITパスポート試験対策の研究
- AIを使った小説の読み比べ
2020年度(1件)
2019年度(2件)
- 人工知能時代におけるプログラミング教育について
- 高齢者とIT
2017年度(1件)
2016年度(1件)
2015年度(2件)
- 広島のWi-Fi事情 ~外国人観光客への調査から~
- ゲームキャラクターの実体化の研究と試作
2014年度(1件)
- 学校教育の変化に対応する教室のあり方~教材の活用を通じて~
2013年度(2件)
- インタラクティブな電子絵本の制作
- HTML5によるWebアプリケーション制作
2012年度(2件)
- ニコニコ動画の研究 ~「踊ってみた」ができるまで~
- Blender入門の電子書籍化
2011年度(3件)
- ParaFla!を使ったゲーム制作
- 3DCGを使った広島の物産紹介番組制作
- ゆるキャラを使ったWebアプリ制作
2010年度(2件)
- 日本語プログラミング言語なでしこによるゲーム制作
- DirectXを使った3Dゲーム制作
2009年度(4件)
- 携帯電話を使ったコミュニケーションツールの開発
- Flashを使ったブログパーツ制作
- 比治山大学の魅力を伝えるキャンパスマップ制作
- ウェブマスコットによるサイト閲覧補助の研究
2008年度(6件)
- テルサンドミン
- テキスト音楽による何度でも楽しめる曲
- 日本語プログラミング言語「なでしこ」を使ったインタラクティブコンテンツの開発
- 手書き入力に反応するインタラクティブコンテンツの制作
- 日本語Webアプリケーション開発環境「葵」による作品制作
- Flashを使ったビリヤードゲーム